L’usabilità sta andando contro l’accessibilità?
- giugno 10th, 2011
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Le interfacce utente richiede ormai che usiamo le dita tre, quattro o cinque a strisciare.
Alcuni dispositivi richiedono di essere in piedi in determinate posizioni per giocare, non solo agitando un controller che riconosce il movimento, ma anche con il nostro corpo.
Nuove frontiere di usabilità, certamente. Ma stiamo andando contro l’accessibilità?
Solo un pensiero.
